当前位置: 首页 > >

PS基础,灰度色彩模式

发布时间:

1.当R G B,颜色一样时候表现为灰色,全部为0,就是黑色,全部255就是白色。


灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。灰度隶属于RGB色域(色域指色彩范围)。在色相谱里面是找不到的。


2.灰度表示和RGB刚好相反,RGB中,值越大颜色越浓,而灰度,从0-100是一个百分比,0% 纯白,100% 纯黑,所以灰度越大,越黑,值反而越来越小。


3.灰度和RGB一样是一个数值,但是灰度值和RGB是颠倒的,比如 255 255 255 灰度值确是0,0,0,0 灰度值确是256.


也就是说,灰度18%的颜色,正好是 82%的颜色RGB亮度。


但是用百分比表示,PS中更只能输入百分数值。所以灰度值=256*灰度百分比。




灰度值:也就是灰度等级,虽然有255个,但是表示方法中,只能用百分比,也就是只能使用到101种


灰度表示方法:灰度百分比


RGB亮度:和灰度百分比刚好相反。


?


这个灰度和RGB换算是在灰度执行 graygma 2,2标准而已,也就是关闭颜色管理板,默认情况下而言。


也就是说,252,252,252这样的灰度是无法用Photoshop的灰度滑块选中的。相比之下Illustrator的灰度允许输入两位小数,使得选色的精确性大大提高了 。




由于灰度色不包含色相,属于“中立”色,因此它常被用来表示颜色以外的其它信息。比如我们下面要讲到的通道,灰度在其中已经不是作为一种色彩模式存在,而是作为判断通道饱和度的标准。而在以后的蒙板中,灰度又被用作判断透明度的标准。




所以我们记住了灰度色彩模式,RGB色彩模式,灰度值(就是灰度等级256个),灰度在PS中表示方法,百分比数值表示,灰度值和百分比的计算,并且在2.2灰度标准下,灰度值对应的RGB亮度,灰度不在色相谱范围内。


在通道和蒙版里面,分别用来表示饱和度和透明度,那个时候以及不在世一个色彩模式的概念了。









友情链接: